演習2-1 |
プログラムC2_1を見てください。UserLocatorクラスのオブジェクトを使用しています。 UserLocatorオブジェクトはUserインタフェースを実装した具象クラスのオブジェクトを管理するためのものです。 UserLocatorクラスのクラス図からオブジェクトを管理するための振る舞いがわかります。 演習2-1としてC2_1の実行結果になるようにプログラムC2_1を完成させてください。 |
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UserLocatorクラス |
UserLocatorクラスはクラス図より考えてみてください。 |