プログラムDiceGameのjudgeメソッドの完成を見てください。
judgeメソッドはCup(カップ)オブジェクトに管理されているDice(サイコロ)オブジェクトの合計が丁(偶数)か半(奇数)かを調べて判断しています。
DiceGameクラスをコンパイルしてください。
実行にはB5_2クラスを入力し、コンパイル・実行してください。