プログラム

DiceGameのjudgeメソッドの完成 |
プログラムDiceGameのjudgeメソッドの完成を見てください。 judgeメソッドはCup(カップ)オブジェクトに管理されているDice(サイコロ)オブジェクトの合計が丁(偶数)か半(奇数)かを調べて判断しています。 |
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コンパイル・実行 |
DiceGameクラスをコンパイルしてください。 実行にはB5_2クラスを入力し、コンパイル・実行してください。 |