5.7 DiceGame のjudge メソッドの完成

プログラム

B5_7

プログラムの説明

DiceGameのjudgeメソッドの完成

プログラムDiceGameのjudgeメソッドの完成を見てください。

judgeメソッドはCup(カップ)オブジェクトに管理されているDice(サイコロ)オブジェクトの合計が丁(偶数)か半(奇数)かを調べて判断しています。

コンパイル・実行

DiceGameクラスをコンパイルしてください。

実行にはB5_2クラスを入力し、コンパイル・実行してください。